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Eric Barone, el creador de Stardew Valley, pasaba 10 horas al día programando en C#

Eric Barone, el creador de Stardew Valley, pasaba 10 horas al día programando en C#

La historia de Eric Barone es genial y además inspiradora, el desarrollador único del juego Stardew Valley es un tipo que paso 4 años tirando código en un ordenador viejo, mientras creaba un juego que está por convertirse en icónico.

ConcernedApe, el creador de Stardew Valley, tardo 4 años en desarrollar el juego

Fueron 4 años los que su novia lo apoyo para que todo el día se la pasara escribiendo código en su vieja silla y un ordenador convencional de escritorio. Un dato curioso que aún conserva el mismo set en el que desarrollo el videojuego.

Eric, también apodado como ConcernedApe, es el creador de Stardew Valley, uno de los juegos de simulación de granja más exitosos de todos los tiempos. Pero su camino hacia este logro fue todo menos convencional.

Eric Barone, el creador de Stardew Valley, pasaba 10 horas al día programando en C#

Biografía sobre Eric Lorenz Barone

Nacido el 3 de diciembre de 1987 en Los Ángeles, California, Eric se mudó con su familia a Seattle cuando aún era muy joven. Tras graduarse en Ciencias de la Computación en la Universidad de Washington en Tacoma en 2011, Eric comenzó a buscar un lugar en la industria de los videojuegos, pero rápidamente se dio cuenta de que no había ninguna oportunidad que realmente lo entusiasmará.

Entonces, en lugar de rendirse, decidió financiar su propio proyecto trabajando como acomodador en el Paramount Theatre de Seattle, lo que le permitió sostenerse mientras se dedicaba a su verdadera pasión: el desarrollo de videojuegos. Así, en 2012, comenzó a trabajar en lo que más tarde sería Stardew Valley. Su inspiración provenía de los juegos que había amado desde joven, en especial la serie Harvest Moon, de la cual quería crear una versión moderna que corrigiera algunas de las limitaciones que él percibía en esos títulos.

Durante más de cuatro años, Eric se dedicó completamente a su proyecto, trabajando entre 60 y 80 horas semanales. Programaba, diseñaba gráficos, componía la música del videojuego y escribía la narrativa, todo por su cuenta. Usó herramientas como C# y el framework XNA para la programación, Paint.NET para los gráficos en píxeles, y Reason Studios para la música y efectos de sonido.

Barone también se inspiró en otros juegos como Animal Crossing, Rune Factory, Minecraft y Terraria, tomando elementos de ellos, como la elaboración, las misiones y el combate, para enriquecer su propuesta. A pesar de los desafíos y las dudas que surgieron en el camino, su amor por la programación y su deseo de crear un juego que él mismo disfrutaría lo mantuvieron motivado.

El juego ha ganado más de 300 millones de dólares

Aunque no hay muchos detalles sobre el apoyo directo de su familia en el proceso, está claro que la comunidad de jugadores y otros desarrolladores independientes fueron fundamentales en el éxito de Stardew Valley. El juego no solo tuvo una acogida masiva, sino que también marcó un hito en la industria de los videojuegos independientes, consolidando a Eric Barone como una figura destacada.

Desde el lanzamiento del juego en 2016, Eric ha seguido trabajando en Stardew Valley, lanzando actualizaciones y mejoras para mantenerlo fresco y atractivo para los jugadores. En noviembre de 2024, se lanzó la actualización 1.6, que añadió nuevas características, como un tipo de granja centrado en animales, festivales adicionales y mejoras en el modo multijugador. Además, en 2024, Eric coescribió un libro de cocina titulado The Stardew Valley Cookbook, que contiene 74 recetas inspiradas en los platos del juego.

La historia de Eric Barone es un claro ejemplo de cómo la dedicación, la pasión y la voluntad de seguir adelante a pesar de las dificultades pueden llevar a una persona a crear algo que no solo cambia su vida, sino que también tiene un impacto global.

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